Echo

Jeu Éducationel sur les chambres d'écho - Windows - 2021


Echo est un jeu narratif un première personne avec quelques aspects de jeu d'infiltration et d'horreur. Le joueur se retrouve dans un batiment de la compagnie Ooble et il doit s'en échapper avec l'aide de leur supposé meilleur ami et d'une scientifique de la compagnie. Ayant perdu leur mémoire, c'est au joueur de décidé qu'il doit croire pour le guider vers la sortie.

Ce jeu à été fait pour une classe avec les programmeurs du DIM de l'UQAC qui travaillait avec les artistes de NAD de l'UQAC pour créer un jeu sérieux. Un jeu sérieux est un jeu avec le but d'être utile en plus d'être amusant à jouer, comme apprendre quelque chose au joueur. Notre équipe était composé de 3 programmeur, 11 artistes et 4 bénévoles pour l'équipe son. Notre équipe à décidé faire notre jeu sur les chambre d'échos et comment avoir seulement une source d'information peut être dangereux.

J'ai principalement travaillé sur des outils pour l'équipe de narration. Cela inclus un système de dialogue et un système d'évènements pour faire apparaitre le bon dialogue au bon moment. Comme l'équipe narrative était composée seulement d'artistes, j'avais besoin de faire des outils faciles d'utilisation sans avoir besoin de connaisances en programmation et assez flexibles pour ne pas limiter la direction narrative. J'ai aussi fais le HUD du jeu pour voir les anciens dialogues et les objectifs actuels.

Lien vers le jeu